15 Jan. 25

5 besten Game Kid Color (GBC)-Spiele aller Zeiten

5 besten Game Kid Color (GBC)-Spiele aller Zeiten

Im Westen ist die Veröffentlichung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später die Einführung einer neuen Konsole, und auf Game Young Boy Color haben viele von uns ihr allererstes Pocket Beast eingefangen

WirWir haben diese Liste der besten Game Child Shade-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Schätze hervorzuheben, die die Konsole jedem bietet, der seine Sammlung erweitern oder einfach nur beliebte GBC-Spiele studieren möchte.

DuIch werde beide doppelten finden. Black Cart-Spiele (die auch auf der Originalkonsole spielbar sind) und das sexy Videospiel Young Boy Shade Exclusives, das klare Patronen begann. Der GBC war vollständig abwärtskompatibel, aber die monochromen Spiele haben ihre ganz eigene Auflistung!

Besorgen Sie sich also einen neuen Satz AAs und lassen Sie es zu …’ Schauen Sie sich unseren abschließenden Leitfaden zu den 5 besten Game Kid Color-Videospielen aller Zeiten an …

5. Pokémon-Kristall (GBC)

Autor: Nintendo / Programmierer: Video Game Freak

Erscheinungsdatum: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Crystal ist der perfekte Abschied von dem, was viele Fans als die beste Generation von Pokémon-Spielen und der Sammlung betrachten. letzter Eintrag zum Videospiel Boy Shade.Folge dem Link gbc rom deutsch auf unserer Website

Es bot eine Fülle willkommener neuer Attribute gegenüber den Basisvideospielen – einschließlich der Möglichkeit, zum ersten Mal als weiblicher Charakter zu spielen – sowie weitere Dinge zu tun, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche und vieles mehr kleiner Vorsprung in der Hindernisabteilung.

Crystal hat das, was Pokémon Silber und Gold so wunderbar taten, aufgegriffen und Johto noch einmal entdeckenswert gemacht – und Kanto in dieser Ausgabe zum x-ten Mal. Es beweist auf jeden Fall, dass Nostalgie der einzige Faktor ist, der dieses Spiel so großartig macht, es noch einmal zu ergattern.

4. Pokémon Gold und Silber (GBC)

Herausgeber: The Pokémon Business / Designer: Video Game Fanatic

Erscheinungstag: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Silber und Gold waren schon immer ein Schwerpunkt in der Pokémon-Sammlung und auch Jahrzehnte nach ihrer Veröffentlichung sind sie immer noch ein wirklich fantastisches Erlebnis. Möglicherweise ist es ein Zeichen der Sammlung. langsame und stetige iterative Technik, aber diese Spiele fühlen sich wirklich genauso gut an wie all die Jahre zuvor.

SieEs sind wundervolle Videospiele, die bei jedem, der sie vor all den Jahren gespielt hat, gemütliche, verschwommene Erinnerungen hervorrufen. Durch die Aktualisierung des Originals mit einem schönen Farbtupfer auf GBC, das Hinzufügen von 100 neuen Taschenmonstern und die Einbeziehung der gesamten Kanto-Region für immer-Action (vielen Dank, Satoru Iwata) sind sogar Leute, die die gesamte Serie lieben, der Meinung, dass Pokémon seinen Höhepunkt erreicht hat bei Gen II.

3. Die Legende von Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Autor: Nintendo / Designer: Spitzenreiter

Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Angebot für: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einem unkomplizierten Zelda-Abenteuer sind, muss dieses kampflastige Abenteuer so unkompliziert sein, wie es nur geht. Oracle of Seasons stellt den Kampf in den Mittelpunkt, verfügt aber über ausreichend Originalität, damit es nicht langweilig wirkt.

Seasons wurde von der Capcom-Tochter Flagship gegründet und von Hidemaro Fujibayashi, dem Manager mehrerer späterer Spiele wie Breath of Bush und Tears of the Kingdom, geleitet. Es zeichnete sich vor allem dadurch aus, dass es Ihnen ermöglichte, den Rod of Seasons (schockierend!) zu verwenden den Globus bewegen&ie können das Klima des Landes verbessern und eine Vielzahl von Problemen lösen, von zugefrorenen Seen bis hin zum Anbau von Deku-Blumen. Dieses kluge Wetterwechselsystem würde sicherlich später in zahlreichen anderen Zelda-Einträgen noch einmal untersucht werden.

Es gibt eine große Motivation, diese Spiele gemeinsam zu spielen, und wenn Sie … Wenn Sie sich fragen, welches Oracles-Spiel Sie zunächst spielen sollen, werden wir Ich würde vorschlagen, diese Sekunde in Angriff zu nehmen. Dies fügt faszinierende Wendungen in der Handlung hinzu, die die eher schlichte Erzählung verbessern und wichtige Werkzeug-Upgrades ermöglichen, die im Vergleich zum harten Arbeitgeber hilfreich sind.

Es ist vielleicht nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons bietet immer noch ein Old-School-Erlebnis, das erfahrenen Franchise-Fans sicherlich vertraut vorkommen wird.

2. Die Legende von Zelda: Oracle of Ages (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Designer: Spitzenreiter

Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Sofort verfügbar auf: Nintendo Switch OnlineOracle of Ages schafft es, sich gleichzeitig neu und vertraut anzufühlen. Weblink besitzt die Harfe der Zeitalter, mit der Sie durch die Zeit reisen können.

Derzeit hätte er vielleicht eine Zeitreise mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of PeriodAls Gegenstück wird es zum Hauptaspekt des Gameplays und wird hauptsächlich dazu verwendet, Probleme anzugehen, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit bewegt wird, um den Wasserfluss in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gezüchtet werden, aus denen Bäume und kriechende Pflanzen wachsen.

Dies führt zu einem rätsellastigen Erlebnis, eines, dasDas Spiel wird durch nuancierte, lebendige Persönlichkeiten, faszinierende Gegenstände und eine Geschichte aufgewertet, die sich deutlich von denen unterscheidet, die man zuvor in der Franchise gesehen hat.

Während zahlreiche geschätzte Zelda-Tropen bestehen bleiben, geht das Videospiel immer noch viele Risiken ein, von denen sich viele wirklich auszahlen. Möglicherweise wurde der Weblink verbessertEs bringt zwar den Motor von Ages auf Touren, aber Ages fühlt sich an wie ein ganz eigenes Videospiel.

1. The Tale of Zelda: Connect Awakening DX(GBC)

Herausgeber: Nintendo / Designer: Nintendo EAD

Erscheinungsdatum: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)

Sofort verfügbar ab: Nintendo Switch Over Online

VerbindenAwakening ist ein Spiel der Kontraste: Verzweiflung und Freude, Trostlosigkeit und Fantasie, Traum und Wahrheit, Komplikation und Bequemlichkeit. Sein Erfolg hängt von seiner Fähigkeit ab, diese widersprüchlichen Elemente durch ein straffes, fesselndes Gameplay und eine zeitlose Präsentation zu stabilisieren.

Der hinzugefügte Dungeon und andere Attribute dieser DX-Version sind nicht vorhanden.’ Im Vergleich zur ursprünglichen monochromatischen Einführung hat sich nicht viel angesammelt, aber es ist trotzdem so. Es ist immer noch ein großartiges, feines Videospiel, das durch die verbesserte Konsole verbessert wurde. Farbkombination.

GrezzoDas Switch-Over-Remake mag Koholint Island verschönert haben, aber die freudigen, exzentrischen, traurigen und charmanten Charaktere von Link’‘ erste mobile Reise waren von Anfang an dabei. Wenn Sie einen Videospiel-Boy-Shade besitzen oder auf andere Weise darauf zugreifen können – beispielsweise eine Nintendo Switch –, ist dieses Videospiel wichtig.